2025’in en yüksek puanlı oyunları belli oldu


Oyun dünyasında 2025 yılı oldukça hareketli başladı. 1 Ocak ile 30 Haziran tarihleri arasında çıkan video oyunlarını inceleyen Metacritic, yalnızca özgün içeriklere yer verdiği sıralamasını yayımladı. Yeniden yapımlar ve remaster versiyonların dâhil edilmediği liste, yaratıcılığa ve teknik başarıya odaklanan yapımların öne çıktığını gösteriyor. İlk 20’de yer alan oyunların 16’sı 85 puan ve üzeri alarak dikkat çekti.

Honda İzmir’de Yeni Fabrika İçin 760 Milyon TL Yatırıyor
Honda İzmir’de Yeni Fabrika İçin 760 Milyon TL Yatırıyor
İçeriği Görüntüle


2025’te hangi oyunlar zirvede yer aldı?


Listenin başında, 93 puanla yılın en yüksek değerlendirmesini alan Clair Obscur: Expedition 33 bulunuyor. Ardından Blue Prince 92 puanla ikinci sıraya yerleşirken, Split Fiction ise 91 puanla üçüncü sırayı aldı. Devam oyunları arasında öne çıkan Death Stranding 2: On the Beach, 90 puan ile dördüncü sırada kendine yer buldu.


Listenin geri kalanında hangi yapımlar öne çıkıyor?


Beşinci sırada, despelote ve The Talos Principle: Reawakened, 89’ar puanla yer aldı. Aksiyon ve RPG türlerinin başarılı örneklerinden Monster Hunter Wilds ve Kingdom Come: Deliverance II, 88 puan alarak listeye üst sıralardan giriş yaptı. Onları Monster Train 2, The Roottrees are Dead, Lonely Mountains: Snow Riders ve StarVaders gibi 87 puanlı yapımlar izledi. Ayrıca Pipistrello and the Cursed Yoyo, Mario Kart World ve Citizen Sleeper 2: Starward Vector de 86 puan alarak listeye dahil oldu.


Kaç oyun 85 puan ve üzeri alabildi?


Bu yılın ilk yarısında Metacritic listesine girmeyi başaran 20 oyundan 16’sı en az 85 puan aldı. Özellikle bağımsız yapımların bu kadar yüksek puanlar alması dikkat çekici. The Hundred Line: Last Defense Academy 85 puanla listenin son bölümünde yer alırken; Two Point Museum, The Alters, Keep Driving ve Ender Magnolia: Bloom in the Mist 84 puanla listede kendilerine yer buldu.


Nintendo'nun yeni Zelda oyunu neden listede yok?


Nintendo Switch 2’ye özel yayımlanan The Legend of Zelda oyunu, her ne kadar büyük ilgi görse de tamamen yeni bir yapım olmadığı için sıralamaya alınmadı. Metacritic yalnızca orijinal içerikleri değerlendirerek listeyi oluşturdu. Bu nedenle bazı popüler oyunlar sıralamanın dışında kaldı.


2025'in ilk yarısı oyun dünyasında neyi gösterdi?


Yılın ilk altı ayında yayımlanan oyunların aldığı yüksek puanlar, sektörün ne kadar yaratıcı ve kaliteli içerikler ürettiğini ortaya koydu. Oyunlar sadece teknik anlamda değil, özgün senaryo, oynanış mekanikleri ve atmosferleriyle de dikkat çekti. Bu tablo, 2025’in özgün yapımlar açısından son yılların en güçlü dönemlerinden biri olduğunu kanıtladı.

Kaynak: Dilek AHAT